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【生化危机2 重制版】评测:经典传承与变化革新

作者:快盘下载 人气:

  《生化危机2》在系列中的经典程度毋庸置疑,这也是重制 2 代的呼声一浪高过一浪的最大原因。从 2015 年 8 月 12 日,CAPCOM 官方宣布重制计划启动以来,《生化危机2 重制版》蛰伏了近 3 年之久才在 2018 年的 E3 上浮出水面。

  时隔 21 年,这样一款彻底重制的全新作品究竟继承了哪些原版的经典元素,又为适应新时代做出了多少革新?本文就带各位一探究竟。

【生化危机2 重制版】评测:经典传承与变化革新
各位玩家首先要明确的是,这不叫“炒冷饭”,而是彻彻底底的重制(REMAKE)。


双线并存,“表里”流程融合

  首先开门见山地来说说玩家们最关心的流程方面。原版《生化2》双主角表里关的设计堪称划时代的创意,表里关的 BOSS 有所不同,而且两名主角的特定行为会相互影响 —— 即 Zapping 系统(*注),这也成为多周目游戏时的一大乐趣。

  《生化危机2 重制版》依旧分为里昂、克莱尔双线的流程,一周目(1st Run)男女主角都是从警察局大门进入,流程的区别体现在两人专属的可探索区域、个别敌人配置、操控配角(艾达、雪莉)的部分、以及末期的最终 BOSS 战,当然所能获得的武器和剧情都是截然不同的。在“初见+地毯式搜刮”的前提下,通关时间约为 8~10 小时。

  通关后解锁第二版本(2nd Run)路线,男女主角改为从警察局侧门进入。部分道具的位置、主线谜题都会发生一定程度的变化,还有第二版本专属的武器、文件和收集品,最后还会追加一场 BOSS 战以及真结局画面。

  这种设计明显是在向原版表里关的概念致敬,完成全收集需要通关4次。(里昂 1st→克莱尔 2nd,克莱尔 1st→里昂 2nd)目的是在保证剧情模式耐玩度的同时,让玩家在多周目时也仍能保持新鲜感。

第二版本路线的初始难度比一周目更高,初期流程顺序也有明显不同。


  但由于《生化危机2 重制版》对原版的双主角和表里路线都进行了一定程度的融合,导致多周目时的区别并不像原版那么明显。刨去剧情,双主角的流程差异性约为 15~20%,第一、第二版本路线之间的差异性则约为 10~15%。军大衣版暴君在两种版本的路线中都会登场(时机不同),而大部分 BOSS 在全收集的过程中要重复打 4 次。

  此外《生化危机2 重制版》删除了特色的 Zapping 系统,第二版本的攻关过程中并不会像原版的里关那样受到表关部分行为的影响,甚至两名主角之间的互动都大幅减少,这实在是一大遗憾。

  生化危机2 重制版

本作的恐怖感在越肩视角的《生化》作品中绝对排在首位。


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