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【光环战争2】Beta测试报告:离完全体还差得远

作者:快盘下载 人气:

  2009年,开发《帝国时代》的Ensemble Studios推出了他们的绝唱《光环战争》。RTS这个曾火爆十余年的类型却是主机平台始终无法掌握的,主机手柄有限的按键无法实现RTS复杂的实时单位管理、视角切换与建筑管理,登陆主机的PC独占RTS大多都在难度、系统和操作上做出了明显的改动和劣化,登陆N64的《星际争霸64》、登陆上世代主机的《红色警戒3》等莫不如是,评价也很平庸。而初代《光环战争》作为少有的完全为主机设计的RTS,因其针对手柄操作设计的游戏机制、UI和难度曲线获得了好评。

  而将在明年2月发售的《光环战争2》交给了《全面战争》系列的Creative Assembly,而同时登陆PC则给本作带来了一层新的问题:新世代的RTS,要怎么继续在主机上存活下去?

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