【无双大蛇3 终极版】评测:距离“终极”差了口气
作者:快盘下载 人气:恭喜@字母酱在活动中中奖,请注意查收私信,并在1月10日前回复,逾期将视作放弃领奖。
在玩《无双大蛇3》时,我曾把内容的不足和一些系统上的缺陷理解成是赶工救场的产物,因此当《终极版》公布之后,我寄希望于它来为原版游戏打上加强补丁,使它成为完全形态。
因为有《无双大蛇2 终极版》的珠玉在前,我对《无双大蛇3 终极版》(以下简称蛇3U)的完成度是充满了信心的。全新角色会拥有怎样的独特机制?回归的无限模式能有怎样的再创新?UI、战场设计、剧情、角色培养、武器锻造上的问题会如何改善?
在带着这些问题在蛇3U中狂刷肝爆后,我对于本作的心情变得复杂。接下来就先从大家最关心的新内容开始说起吧。
追加角色:3新4旧
本次蛇3U真正称得上“全新”的角色只有三名。这三名角色可以说是本次蛇3U里最吸引人的卖点,带来了三把新神器、三种不同的人设风格、三种战斗方式,他们是我新鲜感和乐趣的主要来源。
大地之神,众神之母——盖娅。我相信大部分人对蛇3U的早期印象,基本就停留在早见沙织配音的这位“老奶奶"身上了。说是“老奶奶",其实人物形象和性格就是个元气活泼少女。但智力并没有随着外貌停留在少女阶段,盖娅的办事能力(指推动剧情)是个创世神该有的样子。可以这么说,在蛇3U新增的主线里,八九成的部分都是这位老人家在推动,其他人都是打打下手。在少女气之外,也保留了母神的慈爱,对于宙斯、哈迪斯两个孙子辈的也是照顾有加。
我想既然可以接受河北猛将张郃姐姐,那喜欢万物之母盖娅少女也没什么问题。
盖娅在战斗中的表现没有什么特别的机制,“百臂巨人”就是凸出一个强悍。C1 到 C6 几乎没有弱招,范围大、段数多、可移动、带属性,其中 C5 更是强的不讲道理,持续时间还很长,一发连击数就能上千,一路平推、神挡杀神,除了启动慢挑不出什么毛病了。有了天舞(所有攻击带属性)之后,光是普通攻击都可以应付绝大多数敌人。
二郎真君,清源妙道真君——杨戬。本以为仅仅是个讨好中国粉丝的产物,便没太在意。结果在上手之后,完全爱上了,成了我第一个九转的武将。原因无他,光荣讨的好实在太大。无论是在剧情表现上,还是实际操作上,杨戬的强度都炸裂的不行。
在剧情中,他是惟一一个不用靠腕轮,便能神格化的角色。在曹丕赵云等神格化武将遇到难关,束手无策之时,是二郎神开了天眼为众人开辟生路,那段戏实在是帅到了我。太公望(姜子牙)和孙悟空还在各种侧面吹捧:杨戬认真起来,那可太恐怖了。究竟有多久没见过杨戬的神格状态了,惹毛他简直不要命。
在实际操作上,杨戬也迅速挤进第一梯队,他的马上C技,范围广,段数多,全程附带属性。因为不用下马,赶路清兵不需要借助战国系武将的神速;并且马C的启动时间快,只用按一下三角(X)就行,无需前招直接高潮;而不用普攻的特性,也让武器不需要打上天舞吸活等词缀,留出了更多空间给其他属性;下马后的 C5 也保持着相当水准,速度快范围大这些就不多说了,关键还会有概率触发分身,甭管你是哪路神仙,直接一发带走。
冥界之王,死亡之神——哈迪斯。和盖娅一样,他对于蛇3U的剧情也至关重要,乃至剧情就是围绕着盖娅和哈迪斯来写的,戏份是绝对的够。性格走的是热血、帅气的哥哥路线,明明比宙斯还大,却长了一张靓脸,用他的说法解释就是:神可以自己改变外貌,我想帅,所以我帅了。
哈迪斯战斗中不可免俗的使用一把死神标志性武器镰刀,不过是凭空召唤,不需要手持,普通攻击还是拳脚。性能相比另外两位新角色来说,就弱了不少。范围大是大,但段数很少,攻速太慢,主要就是靠无双耍帅来的。
相比之下,其余“新”角色就有点站不住脚了。像《剑刃风暴》贞德、《忍者龙剑传》隼龙、《特洛伊无双》的阿喀琉斯等,其实是蛇2U里就有的,攻击模组基本没有什么变化,仅增加了一招固有神术的动作。
而最后一位被“新角色”是真珀尔修斯。作为已经在原版里登场的人物,蛇3U里的真珀尔修斯的动作模组没有哪怕一点点的变化。对此制作人的解释是:“这是因为假珀尔修斯不仅仅是外表,连动作也是模仿真货的,所以基础部分都是相同的”。
这就让人觉得有点敷衍了。要知道新角色的设计对于终极版来说是非常重要的组成部分。但其实人物更新放慢也是可以理解的,毕竟累积到现在,蛇3U已经有 177 名角色了,每次续作对于全人物的维护升级也挺费时费力。但新角色的质量并没有随着数量的降低得到足够提升,人物性能依旧缺乏特色。而 3 代主打的神格化角色仅追加了一名杨戬,理由竟然是因为剧情里神格化的关键道具腕轮只有 8 个,要是强行增加新的神格化武将,会影响到剧情的统一性,有点说不过去。
那我们就接着来说说剧情。
下一页 追加剧情:3章主线
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