C4D主流渲染器知识点
作者:快盘下载 人气:哈喽!大家好! 今天分享的是C4D的几大主流渲染器知识点
1.Arnold阿诺德渲染真实细节高,在电影领域用得较多,擅长如皮肤、体积雾,而别的渲染器调大半天都难做出来它的效果。
Arnold阿诺德优势
渲染质量超级写实,特别对于人物皮肤的表现与雾气、烟雾渲染都是其它渲染器无法比及的
Arnold阿诺德缺点
学习难度大,节点渲染器的鼻祖,参数多,渲染速度较慢,毕竟靠cpu渲染。
能够与C4D很好的兼容,渲染速度也比OC渲染速度更快。
Redshift优势
渲染速度快,几乎不太容易产生噪点。对于C4D兼容性好。
Redshift缺点
对显卡性能有要求,也是只支持N卡不支持A卡。学习难度大于OC,参数较多。
3.OctaneRenderoctane的节点混合没有过多的参数调节,比较容易上手,可以做更多的效果叠加
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octane优势
上手简单,容易学,容易出效果。关于OC的教程资源也较多
octane缺点
对显卡要求高,成本高。且不支持A卡,也就是mac电脑都无法使用oc渲染器。
4.VRAY for C4D多用于室内设计,3dsmax领域,更新慢。
vray优势
渲染质量真实,自带车漆材质,和谐版本多,对于电脑硬件要求低,基本上都可以使用。
vray缺点
网上c4d for vray学习资源少(用户少),渲染速度慢。
总结学习程度比较
oc渲染器 > vray for c4d > RS渲染器 > 阿诺德
渲染质量比较
阿诺德> vray for c4d > OC渲染器> RS渲染器
渲染速度比较
RS渲染器> OC渲染器> 阿诺德> vray for c4d
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