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powerauras下载

大小:10MB系统:Win7/8/10 类别:游戏辅助语言:简体中文 时间:2020-09-23 15:43:50
软件介绍

powerauras是一款非常好用的魔兽辅助插件,当你获得一个BUFF、DEBUFF或其他一些效果的时候,PowerAuras触发和法术效果提示可以在一个显眼的位置出现特殊的符号提醒你,从而让你省去了去屏幕角落一大堆的buff、debuff中寻找一个小图标的工作。可以触发和法术效果提示,功能强大,操作简单,带给您更好的游戏体验。

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powerauras功能介绍

1、血量

激活类型选择生命值,触发极限选择35%,然后把下面的,“团队小队/自己”勾选上,这样自身血量降低到35%以及以下时,就可以显示出来了

2、敌方的debuff

比如说你和暗牧打22,牧师沉默了敌人,你的反制再丢上去岂不是浪费了,我们可以新建一个来监视敌方的debuff,激活条件选择debuff,名称里输入“沉默(貌似是这个名字,忘了 - -)” 把下面的敌方目标勾选上,动画声音还有计时器调一下,就好了。

3、自身的技能是否可用

激活类型选择自身技能,名称打上,比如说“深度冻结”之类的,然后动画和声音自己调一下就行了,计时器貌似是不管用的。

4、自身的debuff

比如说奥冲4+1 监视奥术冲击的debuff,打开powa 新建,然后激活条件选择debuff 名称里输入准确的名称,“奥术冲击”,显示方式可以选择技能图标或者powa提供的材质,动画和声音里根据个人喜好调整一下,计时器打开,吐槽一下奥冲6秒持续时间太短了,然后打开叠加次数显示,这样4+1就不会打错了。

5、打开powa,新建,激活条件选择buff,然后在名称里输入准确的buff名称,“寒冰指”“火球术!”之类的,你可以选择使用技能图标或者根据自身喜好选择一个材质,然後在动画和声音里这两个根据个人喜好设置一下,接着是计时器,显示计时器 这样就可以监视你的buff剩余时间是多少。

寒冰指有使用次数,就需要打开叠加次数这一栏,这样就可以显示你的寒冰指还有几次,打2+1就不会出现失误。

6、自身的buff

比如说寒冰指和脑部冻结触发的火球,想要监视这类buff

7、敌方的BUFF

打战场有时候会很混乱,有可能你的关键技能就打在了贼的斗篷或者骑士的无敌上,所以我们可以新建一个来监视敌方的buff,激活条件选择buff,下面输入详细的名称,“暗影斗篷”“圣盾术”“法术反射”之类的,然后把下面的 敌方目标勾选上,这样powa就认为你是监视的敌方目标的buff,就可以正确显示了,动画声音还有计时器根据个人喜好调一下就行了。

powerauras软件特色

1、自身的buff

比如说寒冰指和脑部冻结触发的火球,想要监视这类buff

2、敌方的BUFF

打战场有时候会很混乱,有可能你的关键技能就打在了贼的斗篷或者骑士的无敌上,所以我们可以新建一个来监视敌方的buff,激活条件选择buff,下面输入详细的名称,“暗影斗篷”“圣盾术”“法术反射”之类的,然后把下面的 敌方目标勾选上,这样powa就认为你是监视的敌方目标的buff,就可以正确显示了,动画声音还有计时器根据个人喜好调一下就行了。

3、打开powa,新建,激活条件选择buff,然后在名称里输入准确的buff名称,“寒冰指”“火球术!”之类的,你可以选择使用技能图标或者根据自身喜好选择一个材质,然後在动画和声音里这两个根据个人喜好设置一下,接着是计时器,显示计时器 这样就可以监视你的buff剩余时间是多少。

寒冰指有使用次数,就需要打开叠加次数这一栏,这样就可以显示你的寒冰指还有几次,打2+1就不会出现失误。

4、敌方的debuff

比如说你和暗牧打22,牧师沉默了敌人,你的反制再丢上去岂不是浪费了,我们可以新建一个来监视敌方的debuff,激活条件选择debuff,名称里输入“沉默(貌似是这个名字,忘了 - -)” 把下面的敌方目标勾选上,动画声音还有计时器调一下,就好了。

5、自身的debuff

比如说奥冲4+1 监视奥术冲击的debuff,打开powa 新建,然后激活条件选择debuff 名称里输入准确的名称,“奥术冲击”,显示方式可以选择技能图标或者powa提供的材质,动画和声音里根据个人喜好调整一下,计时器打开,吐槽一下奥冲6秒持续时间太短了,然后打开叠加次数显示,这样4+1就不会打错了。

powerauras使用方法

进入游戏后在聊天窗口输入: /powa 就可以开启特效编辑器,选择特效使用什么材质,定义特效的位置、大小、对称性等等。  而后为这个特效输入一个激活特征,就是触发这个特效的 buff或者debuff的名字(或者名字中的某几个不间断的字)。例如要为“能量灌注”设置设置特效,激活特征内就输入:能量灌注,插件会在你获得这个 buff效果时显示你定义的特效效果,在buff消失时这个特效也随之消失。


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